ເທັກໂນໂລຈີໃນການຜະລິດຮູບເງົາຫລ້າສຸດໄດ້ວິເຄາະຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບການເຄື່ອນໄຫວຂອງມະນຸດ ເພື່ອສ້າງພາບເຄື່ອນໄຫວໃນຄອມພິວເຕີ ຫລື ອານີເມຊັນ (animation). Genia Dulot ມີລາຍງານເລື້ອງນີ້ ຊຶ່ງບົວສະຫວັນ ຈະນຳມາສະເໜີທ່ານໃນອັນດັບຕໍ່ໄປ.
ເທັກໂນໂລຈີໃນການຈັບພາບການເຄື່ອນໄຫວໄດ້ຖືກນໍາມາໃຊ້ແຕ່ດົນນານ ແລ້ວ ຢູ່ໃນຂົງເຂດວຽກງານຕ່າງໆ ເຊັ່ນການທະຫານ ແລະການແພດ. ທ່ານຫມໍວາງ ເຄື່ອງຈັບສັນຍານ ຫລື ເຊັນເຊີໃສ່ຄົນເຈັບໃນຂະນະທີ່ເຂົາເຈົ້າຟື້ນຟູສຸຂະພາບຄືນ ເພື່ອຕິດຕາມການເຄື່ອນໄຫວຂອງເຂົາເຈົ້າ. ສ່ວນຢູ່ໃນບໍລິສັດສ້າງຮູບເງົາຮອລລີວູດ (Hollywood) ນັ້ນ ນັກສະແດງໄດ້ໃສ່ຊຸດໂມແຄັບ (MoCap) ດັ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າເອີ້ນກັນ ເພື່ອສ້າງພາບການເຄື່ອນໄຫວ ໃນຄອມພີວເຕີ ຫລື ອານີເມຊັນ (animation) ໃນແບບທີ່ວ່າເບິ່ງແລ້ວຄືມີຊີວິດຈິງ.
ການຄົ້ນພົບໃໝ່ໃນເທັກໂນໂລຈີຂອງການຈັບພາບການເຄື່ອນໄຫວມີຄວາມໝາຍວ່າມື້ນຶ່ງ ພວກນັກສະແດງຈະບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງເຕັ້ນໄປເຕັ້ນມາຢູ່ໃນຊຸດໂມແຄັບ (MoCap) ອີກແລ້ວ.
ກົງກັນຂ້າມ ອະນິເມຊັນ (animation) ອາດຈະຖືກສ້າງຂຶ້ນດ້ວຍຊອຟແວ ປັນ ຍາປະດິດ - ຫຼື AI - ທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນຮູບເງົາສະບັບທີ່ມີຮູບແທນຕົວ ຄົນສະແດງຈາກວິດີໂອ.
ທ່ານກາແວນ ແກຣບວີເຊນ (Gavan Gravesen) ຢູ່ກັບບໍລິສັດແຣດິກຄອລ (Radical) ທີ່ເປັນບໍລິສັດພັດທະນາຊອຟແວຈັບພາບການເຄື່ອນໄຫວຂອງ AI. ທ່ານໄດ້ກ່າວຕໍ່ວີໂອເອຜ່ານທາວ Skype ວ່າ:
"ທ່ານຕ້ອງໄດ້ພັດທະນາຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ວິດີໂອ 2 ມິຕິ ຫລື 2D ສະແດງໃຫ້ເຫັນ ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ ກໍສ້າງຄວາມສໍາພັນລະຫວ່າງສິ່ງນັ້ນ ກັບ ຂໍ້ມູນຂອງຄວາມຈິງຢູ່ພື້ນຖານຂອງຂໍ້ມູນທີ່ຫມູນວຽນໄປຮ່ວມກັນໃນຄອມພິວເຕີ."
ສິ່ງທີ່ຜັກດັນການນໍາໃຊ້ AI ເຂົ້າໃນການຜະລິດຮູບເງົາແມ່ນຄວາມຫວັງທີ່ຈະ ຊ່ວຍປະຢັດເວລາ ແລະເງິນໄດ້.
ຢູ່ທີ່ສະຕູດິໂອ Rouge MoCap ຫລື ໂມແຄັບສີແດງໃນນະຄອນລັອສ ແອນເຈລີສທີ່ເຮັດວຽກກ່ຽວກັບຮູບເງົາ ແລະວິດີໂອເກມທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍຢ່າງນັ້ນເທັກ ໂນໂລຈີໃນການຈັບພາບການເຄື່ອນໄຫວແບບດັ້ງເດີມ ແລະຊຸດໂມແຄັບ (MoCap) ຍັງເປັນວິທີການສ້າງອະນິເມຊັນຢູ່.
ທ່ານປັດຊາ ໂຊລ (Pasha Sol) ຂອງບໍລິວັດ Rouge MoCap ບໍ່ດົນມາ ນີ້ໄດ້ອະທິບາຍຂະບວນການໃນການຈັບການເຄື່ອນໄຫວ. ທ່ານໃຫ້ຄຳເຫັນວ່າ "ຊຸດການຈັບພາບເຄື່ອນໄຫວໃນນາມທີ່ເປັນພາກສ່ວນທີ່ນາງຣອບບິນ (Robyn) ນຸ່ງຢູ່ໃນປັດຈຸບັນນີ້ ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວແມ່ນເປັນພື້ນຖານທີ່ ຂ້ອຍຈະໝາຍ ເຄື່ອງຫມາຍເຫຼົ່ານີ້ໃສ່ ເຊິ່ງຫຸ້ມຫໍ່ໄປດ້ວຍລະຫັດທີ່ສະທ້ອນແສງ. ກ້ອງຖ່າຍພາບຂອງພວກເຮົາກຳລັງຈະສົ່ງແສງອິນຟາເຣດໄປຫາບ່ອນນີ້, ແລະຈາກນັ້ນແສງຈະສະທ້ອນກັບຄືນມາ ແລະກ້ອງຖ່າຍພາບຈະຈົດຈຳບ່ອນທີ່ມີເຄື່ອງ ໝາຍນັ້ນໄວ້.”
ເຖິງແມ່ນທ່ານໂຊລ (Sol) ເວົ້າວ່າຊອຟແວ AI ອາດຈະປ່ຽນແທນວຽກງານ ອະນິເມຊັນອັນໃຫຍ່ຫຼວງໄດ້ໃນອະນາ ຄົດ ໂດຍສະເພາະຫລັງການຜະລິດ ຮູບເງົາແລ້ວ ແຕ່ວ່າ ມັນຍັງບໍ່ທັນໄດ້ມີຂຶ້ນຢູ່ໃນສະຕູດິໂອທີ່ຜະລິດຮູບເງົາທີ່ໃຫຍ່ເທື່ອ.
ມັນອາດຈະໃຊ້ເວລາຫຼາຍປີເພື່ອໃຫ້ເທັກໂນໂລຈີຈັບການເຄື່ອນໄຫວຂອງ AI ບັນລຸການເບິ່ງ ແລະຄວາມຮູ້ສຶກຂອງນັກສະແດງທີ່ຢູ່ໃນຊຸດ MoCap ໄດ້.
ແຕ່ໃນມື້ນຶ່ງ, ຮູບແທນຕົວນັກສະແດງທີ່ເປັນຄົນໃຫມ່ເຫຼົ່ານີ້ ຈະສາມາດກາຍ ເປັນເລື່ອງທໍາມະດາ ໄປຢູ່ໃນຫນ້າຈໍສີເງິນນັ້ນ.
ອ່ານຂ່າວນີ້ເພີ້ມເປັນພາສາອັງກິດຢູ່ລຸ່ມນີ້:
The latest in moviemaking technology analyzes data about human movement to make computer animation. Genia Dulot reports.
Motion capture technology has long been used in fields such as the military and medicine. Doctors put sensors on patients in recovery to track their movements. In Hollywood, actors don MoCap suits, as they are called, to make animation move in a lifelike way.
Breakthroughs in motion capture technology mean that one day, actors won’t need to jump around in MoCap suits.
Instead, animation might be made with artificial intelligence software — or AI software — that renders an avatar version of a person from a video.
Gavan Gravesen is with Radical, a developer of AI motion capture software. He spoke to VOA over Skype:
Gavan Gravesen, Radical Software Developer:
“You need to develop an understanding of what the 2D video shows and then create the relationship between that and ground truth data of joint rotational data.”
Driving the use of AI in moviemaking is the hope it will save time and money.
At the Rouge MoCap studio in Los Angeles, which has worked on many well-known movies and video games, traditional motion capture technology and MoCap suits are still how animation is made.
Rouge MoCap's Pasha Sol recently described the motion capture process.
Pasha Sol, Rouge MoCap Technical Animator:
“Motion capture suit, as parts that are on Robyn right now, is basically the base on which I will be putting these markers, which are covered in reflective coding. Our cameras are going to be sending infrared light over to this, and then the light is going to bounce back, and the camera is going to register where the marker is.”
While Sol says AI software will likely replace a big chunk of animation work in the future, particularly post-production, it hasn’t happened yet at major production studios.
It may take several years for AI motion capture technology to achieve the look and feel of an actor in a MoCap suit.
But one day, these new avatars could be commonplace on the silver screen.